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第11章 匈奴动向(1/2)

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“匈奴军已经开始南下了,并且开始分兵南下,分别向渔阳,上谷,代郡和雁门关四路进发!

往代郡方向差不多有一万人马,基本都是匈奴骑兵,估计还有两天左右的时间就会到代郡,后续的动向我探清再给你播报!”

看到小七发过来的信息,伍铭还是有点忐忑,一万名骑兵,这是个什么概念,基本马上升级到城市之后的体量啊!一不小心,这个逍遥村就要被打包带走了。

“奉孝怎么看,敌军数量远远大于我军,可以说我们毫无胜算!”

“主公不要担心,第一我逍遥村隐于山谷之中,有一定不被发现的优势,而且我们没有修路没有与驿站和走商对接交易过,基本上没有准确地址,是找不到我们的!

第二,在我们之前,一共有三所驿站,每所驿站附近有三到五座不等的村庄,他们才是这些匈奴的首要目标!这也是我们的计划关键点,只要他们分兵,就会给我们逐个击破的机会。

第三,如果匈奴真的找到我们村庄,主公辛苦找来的绊马索,一定会给他们惊喜的!”

“但愿如此吧!我也尽量多收集情报!”

论坛上面,很多幽州的玩家,尤其是代郡,渔阳,上谷,雁门关的玩家,都没人发表关于匈奴的话题帖子,看来很多人并没有意识到匈奴要来了,或者说并没有太多的玩家去刻意关注匈奴的动向。

伍铭换了一个小号,发了一篇帖子:骑兵番,一对一万的战斗!!!不得了,匈奴来了!

完完全全的标题党,伍铭把小七对匈奴军的截图发上去,然后就用个人玩家的语气,说自己在幽州边境误打误撞看到了匈奴准备南下的大军,结果还没反抗就被杀回城的经历,简单吹了一下。

虽然语气中增加了很多调侃的话语,不过伍铭知道,这个帖子一定会在领主玩家引起波澜的!特别是幽州的玩家,估计又要准备新的刀片寄给游戏策划了。

果不其然,匈奴南下的消息迅速引爆论坛,各种分析贴,打假贴,建议贴都跑出来了。

玩家的主观能动性,使得匈奴的动向一下子就被挖出来了,匈奴四支队伍各一万人分别向渔阳,代郡,上谷,雁门关前进。

知道匈奴南下抢掠之后,玩家也很快分成了两派,跟着扫秋风的匈奴派,还有保家卫国,守护国土的幽州派!

两派人马各说各有理,匈奴派认为:我这是借助匈奴的势获得发展,后续翻脸抢匈奴,我一样凶!玩游戏就是要快乐,就是要随心所欲。

幽州派则认为:征战既然全球都有服务器,难道未来的国战避免不了,既然那样的话,守家卫国这种心态和态度一定要坚持好,匈奴也是外敌,必须干掉!

两派人不止在论坛闹得凶,游戏上也开始有行动了,跑去加入匈奴军的,集结起来准备中途袭击匈奴军的,什么样的骚操作都有。

匈奴军的行进步伐也被生生打断了,缓慢了不少。

“铭哥,你这个是唯恐天下不乱啊!不过策略也很好用啊,匈奴的行军停下来了,估计能给我们多争取差不多一天的时间。”小七传来喜报。

不过伍铭知道其实玩家的加入是迟早的事情,不过他自己加快的进展而已!玩家的加入会增加计划的不稳定性,但是也会有效发挥抵抗匈奴军的玩家的实力。只求不要跑偏吧。

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