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第42章 雷恩加尔(一)(2/2)

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二人,可以说完全暴露在雷恩加尔的感官之中。

尽管危机潜伏,萧沉也没降低速度,而是快速向前冲去,这要是小心翼翼,不等雷恩加尔出来,时间可能就耗光了。

拼了!

萧沉带着小卓,一边跑一边发刀,这是探测手段,即能确定前方铁岩位置,又有可能发现雷恩加尔,一举两得。

萧沉很快发现,荒草中根本没铁岩,这对他们,也说不清是好消息,还是坏消息。

千米的距离,一分多钟就能跑到,每过一秒,萧沉和小卓,距离终点就近一分。

——雷恩加尔一定会出来阻止!

大概跑了五百多米,萧沉两侧视觉盲区,十几米远的位置,突然炸出青铜一力感,于此同时,一具硕大身影扑了出来,差不多两个萧沉高,速度极快,带着狮吼声。

嗷!

——雷恩加尔!

……

这是雷恩加尔的,被动技能无形掠食者,而不是大招狩猎律动,二者有很大区别,前者没有力量加成,后者有。

仅凭这一点,无法判断跳出来的雷恩加尔,用的到底是哪个技能,所以就要用到第二个区别:狩猎律动会被英雄感知。

雷恩加尔开启狩猎律动,在一定范围内,会被周围的英雄感知到,萧沉现在没有任何感知,可以断定,它的这一扑就是被动,无形掠食者。

无形掠食者,游戏中必须在草丛里,才能跳出来,这种论调放在现实中,是说不通的,跳就跳,为什么非得在草里呢,谁不让它跳了?

现实中,游戏中的很多说法都行不通了,无形掠食者其实一种情绪化技能,只要雷恩加尔,或者拥有其能力的召唤师,找到狩猎的感觉,无论在哪儿,都能起跳。

同样,卡兹克的被动无形威胁,也是一种情绪化技能,只有产生足够的自信,认为能威胁到对方的时候,才能发动。

无形掠食者是技能,与普通跳跃不同的是,速度要更快更远,但并非反应不过来,在雷恩加尔力感爆出瞬间,萧沉就迅速后退一步,身上魔力一荡,脚下出现一道圆环,上面倒立着三支光标,像长矛的尖头,只不过有两只是虚幻,同时拔刀。

倒立长矛光标正是符文天赋致命的节奏。

致命的节奏,在游戏中的说明是,击中对方一点五秒后,攻速按等级,提升百分之四十到一百二,但在现实中,这说不通。

提升自己的攻速,与击中对手有什么关系?半毛钱关系都没有,所以这个天赋在符文之地,是主动的,而且也没有什么多攻击一次,就会延长持续时间这一说法。

倒是有一种说法,那就是得到此天赋的人,根据当时表现,会获得一定时间内的,一定攻速加成,比如三秒百分之四十,三秒百分之五十,五秒百分之百等等,只要在范围内,什么都有可能。

萧沉得到天赋那一圈,没有遇到丝毫阻碍,但并不影响他的成绩,他的致命节奏是,六秒百分之一百二,顶格了,倒是还得等一点五秒,这相当于蓄力、引导,是一个魔法过程,无法取缔。

因为要等一点五秒,所以萧沉得先开。

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