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第60章 初始点数的作用(2/2)

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“是。”

白银宝箱在众人期待紧张的视线里缓缓开启。

里面的东西一一出现在衡尧面前。

两根散发着大麦清香的面包,一瓶红酒,以及一瓶闪着红色微光的药水。

她把三样东西取出来,白银宝箱便缓缓消散。

看完它们的属性后,衡尧不由撇嘴。

没用的东西。

昨夜风等人都紧紧地盯着她,此时看见她的神情,原本期待的模样从脸上消失,变得有些忐忑。

昨夜风以为衡尧正因为手黑而自责,于是清了清嗓子安慰她,“没开出好东西吗?没关系的,这本来就是概率事件,我们不会怪你的。”

“不会怪我?”衡尧觑了他一眼,将宝箱里开出的物品摆在桌上,“没有我,你们也拿不到宝箱,还想怪我?”

昨夜风默默地收起了安慰的表情,严肃地说道,“你说得对。”

旁边几人则是一心扑在了宝箱开出来的物品上。

“让我来看看这都是什么。”

风云浩浩扒拉起每一样东西,分别查看属性,嘴里念叨着,“嗯,两根香软的面包、一瓶美味的红酒、一个红药…卧槽!”

其他人都看向风云浩浩,“红药水怎么了?”

风云浩浩颤抖地用双手捧起那瓶闪着红色微光的药水,脸上有种买彩票突然中了头彩的不敢置信和呆愣。

“你们看它的介绍。”

【体质药水】

服下后可增加1点初始体质属性。

……

简短的名字和介绍也掩盖不住其惊人的效果。

一脸震惊当场变成了四脸震惊。

“竟然是加的初始属性?”

“初始属性原来还能通过道具增加?”

乘现和百舸的声音同时响起。

昨夜风拿起【体质药水】再三确认过后,才小心地将它放在桌上。

他压抑了心中的震惊,笑着看向没有神情没有半点波动的衡尧,“你看见这样珍贵的东西都能面不改色,我是真的心服口服了。”

“珍贵的东西?”

“当然,即便是排行榜第一名也愿意花天价购买的东西。”

衡尧看向【体质药水】,这药水对所有初始属性全都是10点的她来说,完全就是鸡肋。

不过看见昨夜风几人近乎狂喜的模样,她就知道这东西对他们来说很有吸引力。

而且吸引力比技能卷轴还要大无数倍。

她挑了挑眉,“加初始属性有什么用?”

昨夜风愣了一下,“你还不知道初始属性的作用吗?”

“嗯,”衡尧微抬下颌,“你说,我听着。”

昨夜风想了想,才开口解释,

“《幻域》里的体质、力量、智力、敏捷和精神五项基础属性,影响着玩家的血量、防御、攻击、速度,承重等等各项属性。”

“而在升级的过程中,五项基础属性的增长又受到了初始属性的影响。每个玩家的初始点数都不同,升级时自动增长的基础属性也不一样。”

衡尧顺着他的话问道,“具体怎么个不同法?”

“如果说一个人的某一项基础属性的初始点数在5点以下,那么每升3级才会增加1点这项基础属性。”

“初始点数在5-8点的,每升一级就会增加1点基础属性,而初始点数在9点及以上的话,每升1级都会增加2点基础属性。”

说到这儿,昨夜风指了指自己,

“比如说,我的体质初始点数是5点,现在25级,除去装备附加和升级时给的自由自由分配点外,我的体质就是30点。”

他又指了指风云浩浩,

“他的体质初始点数是8点,现在24级,体质点数就是32点。如果说他服下了体质药水,将体质初始点数提升到9点,按算法来说,就该是每升1级提升2点体质……”

风云浩浩吸溜了一下口水,忍不住插入了话题中,脸上露出一丝渴求,

“我会直接多出24点体质!后面升1级也会是增加两点,那我的血量和防御,就可以算是顶尖了!”

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