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第2章 那就玩玩吧(2/2)

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苏书这才发现,门对面的一个租客,居然是个小姐姐,还挺漂亮的,客服人员叫她李老师,那可能是这周围的哪个学校的老师,看她跟苏书差不多的年纪,中小学老师的概率比较大吧。

苏书是这么想的。

既然送错了,苏书也没有为难客服人员,幸亏两个头盔都还没有绑定,于是又将头盔给换了回来,然后又调试了一番,感觉一些正常,换回来的头盔还有一股轻轻地香味,应该是对面李老师涂了香水或者什么的了吧。苏书自己闻了闻自身,好像没啥味道。果然那李老师换了头盔,也没说啥,跟客服人员再核实了一遍,没啥问题,拿着头盔就转身进屋里了。

稍微整理一下,吃饭时间,苏书简单泡了两包方便面,跟对门李老师厨房里飘出来的菜香对标着香味,别是一番滋味。吃完泡面,苏书戴上头盔,进入游戏。

额,游戏还进不了,只是一个官方链接网站,上面有些关于游戏的介绍:

战灵里的游戏角色不分正邪,但剧情有正邪,要不然哪里来的纷争。但尽管有着纷争,里面的剧情居然是由异世界玩家推动,这与其他网络游戏先期设定好剧情有很大差别,简而言之,运营商认为:有人的地方就有江湖,有江湖的地方就会产生纷争,不怕不搞事情。

所谓异世界玩家,就是这些注册进入战灵的游戏玩家。系统称之为异世界玩家或者异世界冒险者,系统人就是我们常说的Npc,这个不解释。

回到正题,异世界玩家可以选择创建的角色有好多个,分别是:战士、法师、术士、射手、召唤师、牧师、盗贼。不论哪一种职业,又可以分成坦克,主要输出,辅助等,根据个人爱好习惯等因素选择你要玩的职业方向。比如说:你想玩一个法坦,那你的血量要够厚,能抗住怪物或者敌人的伤害,给己方的输出位置能有足够的输出时间,因而,输出位伤害足够高,但血量就比较的薄了。

战灵按照伤害类型来一般分可以分为物理伤害、法术伤害。这个不多提。

按照属性阵营来分,就又可以分为光明和黑暗。互相克制,强弱跟等级,装备属性,技能效果有关……

苏书了解了一大堆这些相关的事,感觉头晕脑胀。

玩法众多,可以升级的策略也还不少,比如村里每个Npc给出的什么任务,等等,很多很多,这些都需要玩家自己去探索挖掘。具有很大的可玩性。

苏书还注意到另一个好玩的,官网说还有其他各种各样的升级方式,可能你是进来打卡旅游游玩的,那么Npc可能会根据你旅游打卡的程度进行任务颁发,这类人员进游戏会颁发一枚特别的印章,相当于战灵里的游玩或者其他某方面的身份识别卡。这类游玩打卡的人员会受到系统保护,没有被杀到0级说法,不参与里面的纷争,但共享剧情却又不影响改变纷争剧情。

官方把这类人员叫做战灵体验者,他们只是去体验这个战灵世界的各种风土人情奇闻异事等,因为战灵很多风景如画的地方,都是模拟现实里的某一些景点,现实里你可能一辈子去不到,但战灵可以满足你的想法。

简单说哪怕你是个100级某战士,你有“禁忌技能,也砍不掉1级的体验者的一滴血。但与此同时,这群体验者有得有失,哪怕你体验者做任务等级到了100级,你也同样干预不了战斗类玩家。这两类玩家虽然同在一个战灵世界,彼此虽然交融,却能互不影响。

那假如时间久了,你想互换一下角色体验一下,怎么办?

除了模拟演练的模式,凉拌。

所以进入战灵,要慎重考虑后再选择好。

除了战斗升级类,体验升级类玩家外,其实还有一类玩家,官方叫他们生活类玩家,这类玩家包含了生活类里的方方面面,比如打兵器,制衣服,制药品,制美食,挖矿,拍卖,开商店,各种稀奇古怪的东西……

总之,给每一个想要进入战灵里的玩家都能在选择的角色中充分发挥玩家想发挥的。

有的玩家喜欢探险,就有无数的与现实世界几乎同步同位置的探险圣地,比如亚历克斯攀爬的星条旗国的酋长岩攀岩,比如地底岩洞探险等等……

当然,里面也是需要花费的,游戏币靠任务或者怪物猎杀等获取,分金银铜三个等级,换算兑换比是1金币\\u003d100银币\\u003d铜币。等级达到20级后,离开新手村后开通现实货币和虚拟货币兑换,兑换的比例按照战灵里各个玩家所获取到的金钱总量和需求量来自主兑换。

那有没有恶意的人呢?林子大了,什么鸟都有,官方明确规定各类惩罚措施,满满的一大片。简单说就是视恶意程度来定,给予所有恶意玩家,给予警告,轻度惩罚,中度惩罚,严重惩罚,封号等处理。绝不姑息。

既然打定主意想玩玩这款游戏,而战灵游戏总体感觉还不错,那就玩玩这个游戏吧。

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